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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
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极神剑(破空斩)斩击时,生成两个使用破空斩的残像,爆炸攻击力+21%,护石附加效果为为X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力额外增加41%。CP让剑魂的技能范围更大,清小图更容易,尤其是清代号复制的地图。
弹药输出在一定程度上得到了改善。95被动真诚的心可以增加转移技能的攻击力,M18阔剑地雷将布置在前方一定距离内最强的敌人脚下,避免伤害空;交叉射击的冷却时间增加,但多次攻击增加到5次。攻击范围更大,可以获得额外的攻击。
玩家在游戏前期,优先培养一个三星前排和支援类英雄,这样可以大大增加玩家的通关能力。支援类英雄只有神思者,小魔女,炽天使,而炽天使可以进行范围治疗,表现更加出色。
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